ハッサムから

スイクンの話題


耐久に回しているハッサムに対して普通のスイクンは有効打がないと言えます。
羽休めまであると波乗りで突破は不可能です。


ここで強いのが零度スイクンですね。
剣舞をして強引に突破してくる可能性もありますが、一撃技持ちに対して積むのはかなりリスキーです。


零度スイクンは、ソーナンスに対しても強いのはいいですね。
毒守るでも同じようなことは言えますけど。


またハッサムの話に戻ると、零度スイクン以外にはマンダやギャラが安定した交替先になる感じですね。
最近龍舞ギャラの話も割と見かけます。