WCS2011

年に1度の公式が開催する大規模大会だったため、中止はとても残念です。 被災者の方々への配慮から自粛したというのもあるだろうけど、開催時期のことを考えれば、電力の問題とか、他にも色々あったんじゃないですかね。 とりあえず創聡杯に向けてダブルでも…

メタグロス

先日、命の珠のダメージ補正の掛け算が行われる場所の変更に伴い、メタグロスの配分も変更されるべきだという意見を耳にしました。 今現在、ダブルで採用されている、耐久値の高めに設定されているメタグロスの多くは、HP187-D133の個体だと思われます。 こ…

すづけ杯

対戦中に取った(と対戦後にちょっと書き足した)簡易レポ(メモ)。 需要あるか分かんないですけど、久々に出た大会でそこそこ上がれたので。 ■追記 頭にはっきり残ってた試合は、詳細を書き足しました。

イッシュダブル スカーフシャンデラ 配分

努力値配分:H132 B68 C116 D4 S188 実際の能力値:152-x-119-198-111-124 耐久面 コジョンドのストーンエッジを確定で耐える。 157(252振り)ゾロアークの不意打ちを確定で耐える。 200以下のローブシンのストーンエッジを確定で耐える。 テラキオンの命の…

ズルズキン

最近の対戦会ではやたら多かった気がします。 もともと数はそこそこあったと思うんですけど、ランクルスの数が増えてきたので、それに伴っての増加でしょうか。 エスパー、ゴーストに対して悪技の通りが良く、ヨプとかその他のサポートがあれば、格闘として…

イッシュダブルの構成

このルールでPTを組んでいると、3匹の組み合わせだけはかなりしっくりくる。 まずは、モロバレルに対して強いポケモンが4匹中2匹は欲しいです。 大体はここから考えるんですけど、ここでとりあえず1匹でも大枠決まった後に、そのポケモンと横、縦の相性がい…

イッシュダブル44

あんまり強くなかったので、練り直します。 最近は以下の4匹で回してました。 ズルズキンだけ配分をきっちり考えたけど、面倒なので詳細は書きません。 ズルズキン@ラムのみ かみくだく・ドレインパンチ・ねこだまし・まもる トルネロス@ひこうのジュエル …

第5世代でGS

第4世代でもいいけど、こっちだと新ポケの中でも結構強そうなのが数匹。 ウルガモスとかブルンゲルっていうのは、聞いていて強そうだと思いました。 パルキア@ハバン ウルガモス@スカーフ カイオーガ@食べ残し ユキノオー@オボン ポストGSやるならこんな…

トリックルームパーティー

やっぱり面倒臭いです。 自分で使うかといわれれば、岩雪崩で怯むかもしれないという不確定要素があるので、難しいところですが。 特にトーナメントという点と、予選のうちはプレイヤーのレベルが安定しない(トリパ対策なしで岩雪崩連打の運ゲー仕掛けてく…

ランク

44を前提に厄介なものを上から適当に並べてみます。 主観ですが、現状自分でPTを組む際には、こんな感じで見ていますね。 A トルネロス ボルトロス B サザンドラ ズルズキン テラキオン ローブシン C エルフーン シビルドン ムシャーナ モロバレル D コジョ…

テラキオン@気合の襷 インファイト/シザークロス/岩雪崩/守る トルネロス@飛行のジュエル アクロバット/追い風/身代わり/守る サザンドラ@拘り眼鏡 流星群/悪の波動/火炎放射/守る ボルトロス@食べ残し 10万ボルト/目覚めるパワー飛行/身代わり/守る ト…

スカーフブルンゲル

Sの最高は184で、最速エルフーンと同速なのが少し残念ですが、潮吹きの火力はシャンデラの熱風くらいはあって、雨乞いとか手助けで強化すれば、そこそこの威力は出ます。 耐久にあまり振ってない相手なら、強化込みで大体7割くらいは削れるため、序盤に小さ…

WCS2011

見せ合いなしらしいですね。 公式サイトには見せ合いなどについて書かれていないですが、電話で直接問い合わせた方がいるみたいです。 見せ合いなし64なので、トーナメント序盤は思考停止で立ち回れるPTで予選を無難に抜けて、相手のレベルが上がる決勝トー…

イッシュ ダブル PT

シャンデラについてですが、結局はテラキオンとサザンドラに弱いので、個人的な評価は変わりませんが、 テラキオンが若干増えてきたみたいなので、前と違った考えになりました。 ということで今回はPT案を書いておきます。 何回か回した感じ、努力値と技に変…

文体

前の記事から見返してみるとすごい統一感ないんだよね。 記事書くときの意気込みとか、モチベによって変わるんだけど。 てことで、文体は統一しようと思うんだけど、やっぱり敬体が一番書きやすいかな。 常体は、いざ読み返してみると何か少し照れ臭い感じ。…

シャンデラ、サザンドラ、テラキオン

実は中の人はシャンデラをそこまで評価していない。 周りの評価は依然高いが。 何が原因かというと、サザンドラとテラキオン。 一応アーケオスも。 テラキオン(コジョンド)が少ない環境なのに、シャンデラが多いのはむしろ不思議。 なぜかというと、相手の…

ダブル イッシュ

サザンドラの評価が高い。 2倍のマッハパンチを耐える耐久を持たせることが可能な上に、1.5倍の流星群でローブシンを縛れる。 また、ドラゴン・格闘以外のタイプでダメージを入れられにくいのも強い。 今だったらローブシンと並ぶSランクに置きたい。 S サザ…

サザンドラ 配分

適当にダメージ計算して若干耐久よりのサザンドラの配分を考えた。 眼鏡向きかも。 1. 臆病 努力値:H172 B4 C76 D4 S252 実数値:189-x-111-155-111-165 ・攻撃 H212(252)ローブシンを眼鏡流星群で確定1発 ・耐久 A192(252)アーケオスのジュエルアクロ…

ダブル イッシュ

殴るのが一番アド取れるのかなー テラキオン@襷+ランクルス@珠とか普通に強そう。 テラキオンランクルスは、モロバレル+サザンドラみたいな組み合わせが厄介になるけどね。 モロバレルは、隣で自身の弱点をカバーしてて、そいつの弱点もまた怒りの粉でカ…

ランク厨でござる

現段階(1回も対戦はしていないので机上論)でイッシュダブルにランク付けてみる。 SABCDだとあんまり細かく分けられないけど。 S モロバレル ローブシン A アーケオス エルフーン サザンドラ テラキオン ボルトロス ランクルス B ウルガモス コジョンド シ…

BW ホワイト回収プレイ 簡易メモ

コピペロスと3格闘回収で何回かやると思ったから、簡単なストーリー攻略メモでもと思って。 内容はメモ程度です。

Cギアオフ乱数調整

めちゃくちゃ楽だね、これ。 マスターボールが足りないから捕獲作業で少し時間掛かるけど、初期seed合わせるのが簡単すぎる。 もちろん孵化にも使える上に、今まででは面倒だった最遅とかめざパの個体も手軽に作れるように。 少しモチベが上がった。 暇なと…

ダブル イッシュ

このルールで大前提になってくるポイント。 個人的には2つ。 まず、第1に高種族値ポケモンの岩雪崩。 ここでの重要なポイントは、 全体攻撃であること S種族値108(テラキオン)と110(アーケオス)が使ってくること 先発でテラキオンやアーケオスが出てきた…

ボルトロス

WCSルールでの話。 当初はエルフーン相手でも先制で挑発を撃てるものだと考えていたけど、ここまでエルフーンの強さが露呈してくるとそうもいかないと思う。 エルフーンミラーにおいて、最速のエルフーンを使うことで圧倒的有利に立てるのは間違いなく、それ…

ダブル イッシュ

コジョンド@襷 飛び膝蹴り 猫騙し フェイント、ワイドガード、守る ワルビアル@拘りスカーフ 噛み砕く 地ならし 岩雪崩 袋叩き ウルガモス@食べ残し 熱風 虫のさざめき 蝶の舞 守る サザンドラ@ヨプの実 流星群 悪の波動 身代わり 守る テラキオン@ イ…

ダブリッシュ

使えそうなのまとめ。S高い順 抜けてるのあったら追加してく。

シングル

最近はシングルの楽しさも結構分かってきた気がする。 有名な人のブログのシングルの話とかに目を通すのが楽しい。 フォローしてる人は少ないけど、ツイッターなんかでもシングルの面白い話が見れて楽しい。 もちろんダブルも面白いけどね。 それで、最近よ…

新環境

結構騒がれているカイリューやニョロトノの解禁について。 ダブルではニョロトノの方が重要になってくる。 ラティが環境を支配してるといってもいいくらいの今のダブル環境だから、ニョロトノ+キングドラとかの組み合わせがすごい活きてくると思う。 その並…

フリーフォール

ここ数日でまたフリーフォールバグ関連で来た人がいるみたいだけど、ランダムバトルでのフリーフォールの使用が禁止になったとかいう噂を聞いた。 自分で試したわけではないけど、Wi-Fiに繋ごうとすると弾かれるらしい。 WCSで絶対に問題になるだろうから、…

化石探し

なかなか出なくて一度諦めたけど、再度チャレンジしてみた。 2009年12月24日12時42分15秒起動 で子供がAD31、B30になる初期SEEDを発見。 このあともアナログ方式で続けるのが今までの流れだったけど、逆算ツールが出てるみたいだったから コイルさんのツール…